Rutas de vuelo wow classic

Rutas de vuelo wow classic

Wow classic – cómo conseguir una ruta de vuelo de conexión a ratchet

El mundo ficticio de World of Warcraft Classic tiene vastos territorios. Es a la vez hermoso y peligroso, con vistas panorámicas y criaturas fascinantes. Caminar de norte a sur te llevará horas. También es difícil flotar de un continente a otro. Como resultado, WoW Classic tiene una forma única de atravesar los continentes. Nuestra guía de viaje de WoW Classic – Puntos de vuelo, barcos y más tiene más detalles.
Los Flight Masters, NPCs asignados a cada facción Alianza y Horda, son los responsables de transportarte al otro campo. Sólo los Maestros de Vuelo que son importantes para su facción pueden ser utilizados por los jugadores de la Alianza y la Horda. No conocerás todas las opciones de vuelo. Para abrir una etapa de vuelo, localiza a un Maestro de Vuelo (aparecerá un signo de exclamación verde sobre él) y comunícate con él.
Los grifos son utilizados principalmente por la Alianza, pero también se pueden encontrar Maestros Hipogrifos en Kalimdor. La Horda emplea sobre todo a los Maestros Jinete de Viento, pero también se pueden encontrar Maestros Murciélago en los Reinos del Este.
Todos los puntos de vuelo de una facción están conectados entre sí. Al volar de un escenario a otro, a veces hay zonas grises entre dos caminos. Volarás a través de esos puntos porque son puntos de vuelo que aún no has abierto, pero no podrás descansar allí. Además, los puntos de vuelo sólo pueden utilizarse para vuelos intracontinentales. Tendrás que usar un barco o un zepelín para viajar de Kalimdor a los Reinos del Este o viceversa. Los barcos y los zepelines, a diferencia de los puntos de vuelo, son de uso gratuito.

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En Azeroth y Outland, una ruta de vuelo (a menudo abreviada como PF) es el modo principal de viaje de zona a zona. Son un enlace de transporte entre dos puntos geográficos fijos que utiliza monturas aéreas exclusivas de la facción para viajar por caminos fijos. La Horda utiliza los Wyverns de Kalimdor, los murciélagos vampiros gigantes de Lordaeron y los raros Dragonhawks de Quel’Thalas para transportarse, mientras que la Alianza utiliza los Gryphons de las Tierras Interiores y los Hippogryphs de Kalimdor.
Un único PNJ de nivel 85, normalmente de élite, está a cargo de una etapa de vuelo. Se les llama «maestros de vuelo». Antes del parche 4.2.0 había que «descubrir» una ruta de vuelo visitando al maestro de vuelo de una zona, que daba acceso a la ruta de su punto de vuelo. Sin embargo, a partir de la versión 4.2.0, los jugadores pueden aprender automáticamente las rutas de vuelo de las zonas que son apropiadas para su nivel. El método antiguo de rastrear a los que tienen un nivel más alto sigue siendo accesible. Aparecerá un verde sobre la cabeza de un maestro de vuelo si tiene una ruta de vuelo que enseñarte, y el maestro de vuelo aparecerá como un en tu minimapa.

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En Azeroth, Outland y Draenor, una ruta de vuelo (también conocida como «etapa de vuelo» o «taxi»; a veces abreviada como FP) es el modo principal de viaje de zona a zona. Son un enlace de transporte entre dos puntos geográficos fijos que utiliza monturas aéreas exclusivas de la facción para viajar por caminos fijos. La Horda utiliza los Wyverns de Kalimdor, los murciélagos vampiros gigantes de Lordaeron y los raros Dragonhawks de Quel’Thalas para transportarse, mientras que la Alianza utiliza los Gryphons de las Tierras Interiores y los Hippogryphs de Kalimdor.
Un único PNJ de nivel máximo, casi siempre de élite, conocido como maestro de vuelo, está a cargo de una etapa de vuelo. Una ruta de vuelo ahora debe ser «descubierta» visitando al maestro de vuelo de una zona, que concederá acceso a la ruta de su punto de vuelo, a partir del parche 5.2. Aparecerá un verde sobre la cabeza de un maestro de vuelo si tiene una ruta de vuelo que enseñarte, y el maestro de vuelo aparecerá como un en tu minimapa.
Los jugadores aprenderán automáticamente las rutas de vuelo de las zonas que sean apropiadas para su nivel desde el parche 4.2 hasta el parche 5.1. También era posible encontrar otras de mayor nivel a la antigua usanza.

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Es curioso pensarlo ahora, pero las rutas de vuelo no estaban disponibles en todos los juegos online. Había que caminar mucho para sumergirse completamente en el mundo. La inclusión de rutas de vuelo fue una novedad cuando se publicó por primera vez World of Warcraft.
Incluso entonces, los críticos afirmaban que las rutas de vuelo arruinarían el juego, haciéndose eco del alboroto que se produjo cuando los jugadores recibieron sus propias monturas voladoras en expansiones posteriores. Las rutas de vuelo iniciales se crearon con la intención de ser entretenidas, además de llevar a tu ‘toon a un lugar concreto. Aquí tienes algunas de las rutas de vuelo más bonitas de World of Warcraft Classic.
La diferencia de climas es lo que mantiene las cosas emocionantes, ya que vas desde el desierto hasta las cumbres nevadas, con el exuberante bosque verde y púrpura de Ashenvale y las ruinas de Azshara para mirar en el medio.
También está la sensación de logro que supone atravesar algunas de las zonas de mayor nivel del juego, ya que las zonas al norte de Orgrimmar son conocidas por su difícil acción PVE y PVP, así como por algunos de los más castigados grinds de reputación del juego.
A medida que ganes reputación de la tribu Timbermaw, te acostumbrarás a ver esta ruta de vuelo.

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