Dibujos mujeres

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Desde entonces, con más de 20.000 estudiantes en todos los niveles de grado, cerca de 80 estudios han repetido este experimento y los hallazgos de todos estos estudios fueron analizados en un meta-análisis publicado el año pasado.
1. Los niños dibujan a las mujeres científicas con mayor frecuencia: menos del 1 por ciento de los dibujos obtenidos de niños y niñas eran de mujeres científicas en el informe original de 11 años. De acuerdo con el meta-análisis, el número creció a lo largo de las décadas, alcanzando un promedio de 28 por ciento en estudios posteriores.
2. Las niñas están manejando el cambio: En particular, las niñas han comenzado a atraer a las mujeres científicas con mayor frecuencia. En el informe original, sólo el 1,2 por ciento de las niñas atrajo a los científicos como mujeres, cifra que aumentó al 33 por ciento en 1985 y luego al 58 por ciento en 2016, superando con creces a las personas, que siguen atrayendo a casi nueve de cada diez científicos varones.
Cerca del modus operandi3. A medida que los estudiantes crecen, la mayoría de ellos tiende a atraer a científicos varones: los niños atraen aproximadamente el mismo número de científicos masculinos y femeninos en el jardín de infancia; las niñas tienden a atraer a más mujeres científicas, mientras que los niños tienden a atraer a más hombres científicos. Sin embargo, los estudiantes, hombres y mujeres combinados, atraen cuatro veces más científicos masculinos que femeninos cuando están en la escuela secundaria. El cambio es más pronunciado en el caso de los niños: el 70% de las niñas de 6 años de edad dibujan a una mujer cuando se les pide que dibujen a un científico, mientras que sólo el 25% de las niñas de 16 años lo hacen.

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El Museo de Arte Americano de Nueva Bretaña (NBMAA) en Connecticut presenta ahora «Todo menos simple»: Dibujos de regalo de Shaker y las mujeres que los hicieron, hasta el 10 de enero de 2021, como parte de su iniciativa «2020/20+ Women @ NBMAA». «Organizada a mediados de 1800, un tiempo conocido como la Era de las Manifestaciones, por Hancock Shaker Village, Pittsfield, MA, Everything but Simple presenta raros dibujos de «regalos» o «espíritus» de los Shakers hechos por mujeres Shaker. Los miembros de la sociedad Shaker desarrollaron danzas, canciones y dibujos influenciados por revelaciones divinas o «regalos» sobrenaturales durante ese período.
Polly Collins, Un regalo para los ancianos de la familia del norte de la Madre Ann, 1854. Tinta y acuarela, 26 3/4 x 19 1/5 pulgadas sobre lienzo. Set de la Aldea Hancock Shaker, Pittsfield, MA.Photo: NBMAAA.
Siguiendo el camino terrenal, los vibrantes, decorativos y complejos dibujos de «regalo» transmitían mensajes de devoción, compromiso con la creencia Shaker y la promesa del cielo. 25 de los 200 dibujos de regalos que quedan en las colecciones públicas y privadas hoy en día son retratados por Algo más simple. Este grupo de dibujos, realizados entre 1843 y 1857, está ampliamente considerado como una de las mejores colecciones del mundo y contiene el dibujo de regalo más famoso que existe: el Árbol de la Vida de 1854 de Hannah Cohoon.

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Durante casi todo el tiempo que Blizzard Entertainment permanece, Samwise Didier ha estado dibujando arte para juegos en Blizzard Entertainment. Si llevas mucho tiempo jugando, has visto uno de sus dibujos o pinturas, y puede que incluso recuerdes su característica firma de dibujos animados con su gran i-dot.
Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm y Overwatch se han desarrollado para casi todos los juegos de Blizzard. En su trabajo como freelance se incluyen un montón de carátulas de álbumes y una amplia gama de proyectos secundarios, incluyendo el primer proyecto nuevo de alto secreto para el estudio de juegos de mesa de Warchief Gaming del ex vicepresidente de Blizzard Chris Metzen.
Una hermosa tapa dura a color de 50 dólares de su obra fue publicada por Abrams Publishing este mes: Brutal, el arte de Samwise. Lo alcancé para aprender sobre los métodos detrás de su locura, influenciado por el heavy metal. Esa es la primera parte de la entrevista aquí.
Samwise Didier: La manera, y recomiendo esto, para conseguir que en un horario de la mañana es hacer una gira de prensa en Europa, y luego sólo mantener ese horario. Nunca he cambiado de nuevo de una gira de prensa en Europa de StarCraft en 2012 o lo que fuera. Pero así es como me quedo para poder levantarme temprano.

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Charlotte Salomon, una joven artista germano-judía, creó una serie de 784 pinturas entre 1940 y 1942 mientras se escondía de las autoridades nazis. Ella le dio un solo título a la secuencia: ¿Leben? ¿Teatro? ¿Teatro? (¿Vida? o ¿Drama?). La obra de Salomón, vista en el siglo XXI, puede considerarse un precursor de la novela gráfica moderna, construyendo a través de palabras e imágenes una red dinámica de narraciones.
Estas imágenes secuenciales juntas cuentan una historia familiar, centrándose en Charlotte Kann, una versión semi-autobiográfica de la propia Salomón, un personaje central. Registran el crecimiento de Charlotte como artista, sus batallas contra la locura y su primera aventura amorosa, todo ello pintado con un telón de fondo de un gobierno nazi cada vez más violento. Cuando una nueva exposición de la obra de Salomón se abre en el Museo Judío de Londres, los espectadores tienen una rara oportunidad de ver esta notable obra maestra.
Muchas de las primeras pinturas de la serie, su forma y diseño recuerdan fuertemente a los cómics, están divididas en cuadrículas y columnas apretadas. Pequeñas figuras pasan a través de las pinturas separadas para cortar escenas y organizar el flujo de la trama.

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